「Unity/実機/iOS」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→iOS実機で動かす) |
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*iOSを選択 | *iOSを選択 | ||
*OpenDownloadPageからプレイヤーをDL | *OpenDownloadPageからプレイヤーをDL | ||
− | * | + | *Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く |
*Inspector/端末マーク/OtherSetting | *Inspector/端末マーク/OtherSetting | ||
*Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる) | *Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる) |
2017年9月11日 (月) 17:12時点における版
iOS実機で動かす
- File/BuildSettingsを選択
- iOSを選択
- OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
- Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く
- Inspector/端末マーク/OtherSetting
- Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
- buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
- あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
- 縦向き・横向きで確認する
Bundle Identifier has not been set up correctly
- 上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する