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「Cocos2dx/Label」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(Labelの定義)
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==Labelの定義==
 
==Labelの定義==
 
  static Label * createWithTTF(const std::string& text, const std::string& fontFilePath, float fontSize);
 
  static Label * createWithTTF(const std::string& text, const std::string& fontFilePath, float fontSize);
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==数字をLavelに表示==
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std::string text = "origin.x=" + StringUtils::toString(origin.x);
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auto labelResult = Label::createWithTTF(text, "fonts/Marker Felt.ttf", 8);

2017年4月12日 (水) 17:02時点における版

ラベル追加

Hello Worldを24pxで中央に表示する

-Classes/HelloWorldScene.cpp

#include <string>
std::string text = "Hello World";
auto label = Label::createWithTTF(text, "fonts/Marker Felt.ttf", 24);
label->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width/2,
                           origin.y + visibleSize.height - label->getContentSize().height));
this->addChild(label, 1);

フォントはResources/fonts/内にある

日本語について

  • デフォルトのFelt.ttfは日本語に対応してない

Labelの定義

static Label * createWithTTF(const std::string& text, const std::string& fontFilePath, float fontSize);

数字をLavelに表示

std::string text = "origin.x=" + StringUtils::toString(origin.x);
auto labelResult = Label::createWithTTF(text, "fonts/Marker Felt.ttf", 8);