「Unity/実機/iOS」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→iOS実機で動かす) |
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*OpenDownloadPageからプレイヤーをDL | *OpenDownloadPageからプレイヤーをDL | ||
*Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く | *Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く | ||
− | *Inspector/ | + | *Inspector/端末マークタブ選択/OtherSetting |
*Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる) | *Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる) | ||
*buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する | *buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する |
2017年9月11日 (月) 17:13時点における版
iOS実機で動かす
- File/BuildSettingsを選択
- iOSを選択
- OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
- Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く
- Inspector/端末マークタブ選択/OtherSetting
- Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
- buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
- あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
- 縦向き・横向きで確認する
Bundle Identifier has not been set up correctly
- 上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する