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「Unity/実機/iOS」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(iOS実機で動かす)
(iOS実機で動かす)
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*OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
 
*OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
 
*Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く
 
*Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く
*Inspector/端末マーク/OtherSetting
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*Inspector/端末マークタブ選択/OtherSetting
 
*Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
 
*Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
 
*buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
 
*buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する

2017年9月11日 (月) 17:13時点における版

iOS実機で動かす

  • File/BuildSettingsを選択
  • iOSを選択
  • OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
  • Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く
  • Inspector/端末マークタブ選択/OtherSetting
  • Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
  • buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
  • あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
  • 縦向き・横向きで確認する

Bundle Identifier has not been set up correctly

  • 上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する