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「Unity/helloworld」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(helloworld)
(実行)
 
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*上部中央の実行ボタンを押す
 
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*下のconsoleタブにhelloworldが表示されていることを確認
 
*下のconsoleタブにhelloworldが表示されていることを確認
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==デバッグログが出ない場合==
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unityメインメニュー/window/general/consoleを開く。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
http://m0kichiazuma416.blog.fc2.com/blog-entry-84.html
 
http://m0kichiazuma416.blog.fc2.com/blog-entry-84.html

2021年5月27日 (木) 17:04時点における最新版

helloworld

  • File/new project/2Dを選択
  • Assets/Create/C#Script
  • 下にcsファイルができるのでHelloworldScript.csへ名前変更
  • HelloworldScriptをダブルクリックしてMonoDevelopを開く
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class HelloworldScript : MonoBehaviour {
	// Use this for initialization
	void Start () {
		Debug.Log("helloworld");
	}
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	}
}
  • unityの開発画面に戻し、HelloworldScript.csを左上のCanvasへドラッグする
  • Canvasを選択し、unityの開発画面の右側のinspectorのScriptにHelloworldScripが関連づけられていることを確認
  • 関連づけを削除したい場合は、歯車マークからremoveを選択

実行

  • 上部中央の実行ボタンを押す
  • 下のconsoleタブにhelloworldが表示されていることを確認

デバッグログが出ない場合

unityメインメニュー/window/general/consoleを開く。

参考

http://m0kichiazuma416.blog.fc2.com/blog-entry-84.html