「Unity/smartbeat」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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==インストール== | ==インストール== | ||
#Assets/Import Package/Custom PackageでSmartBeat.unitypackageを選択しimport | #Assets/Import Package/Custom PackageでSmartBeat.unitypackageを選択しimport | ||
− | # | + | #gameobjectを設置しAddComponentからSmartBeatBehaviourを追加する |
+ | #メインメニューのSmartBeat/Preferenceからsmartbeat管理画面上のAPIKeyを入力する | ||
+ | #PlayerSetting/OtherSetting/ConfigurationでInternetAccessをon(requireかauto)にする | ||
参考:https://smrtbeat.com/docs/unity-sdk/ | 参考:https://smrtbeat.com/docs/unity-sdk/ |
2018年9月19日 (水) 19:33時点における版
smartbeatとは
unityにも対応しているbugレポートサービス
DL
- https://smrtbeat.com/docs/unity-sdk/からSmartBeat-Unity-1.16.1.zipをDLする
- SmartBeat-Unity-1.16.1.zipをunzipで解凍しSmartBeat.unitypackageを取り出す
インストール
- Assets/Import Package/Custom PackageでSmartBeat.unitypackageを選択しimport
- gameobjectを設置しAddComponentからSmartBeatBehaviourを追加する
- メインメニューのSmartBeat/Preferenceからsmartbeat管理画面上のAPIKeyを入力する
- PlayerSetting/OtherSetting/ConfigurationでInternetAccessをon(requireかauto)にする