「Android/VideoView/ハードウェアアクセラレーター」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==hardwareAcceleratedについて== 動画などを表示する場合はメモリを最適化する処理を入れる <application android:hardwareAccelerated="true" >...」) |
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− | + | *Canvas、SurfaceViewやOpenGLなどの描画をGPUで実行する。 | |
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2018年12月20日 (木) 18:37時点における最新版
hardwareAcceleratedについて
- Canvas、SurfaceViewやOpenGLなどの描画をGPUで実行する。
- 動画などを表示する場合はメモリを最適化する処理を入れる。
<application android:hardwareAccelerated="true" >
Android3.0よりon/offが可能となった。デフォルトはon
参考
http://yuki312.blogspot.com/2011/12/blog-post_15.html
https://docs.adfurikun.jp/movie/android/3.0.2/native.html#nativead-method
https://github.com/geniee-ssp/Geniee-SDK-Unity-Plugin/wiki/Banner-Integration-For-Unity