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「Unity/実機/共通」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(アプリ名変更)
(実機とpreviewの縮尺を統一)
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==The maximum number of apps for free development profiles has been reached.エラー==
 
==The maximum number of apps for free development profiles has been reached.エラー==
 
3つ以上開発用アプリを実機に入れるとエラーとなるので、何個か開発用アプリを削除すればよい。
 
3つ以上開発用アプリを実機に入れるとエラーとなるので、何個か開発用アプリを削除すればよい。
 
==実機とpreviewの縮尺を統一==
 
CanvasのInspectorのCanvasScalerを"Constant Pixel Size "から"Scale With Screen Size"に変更
 
  
 
==プロジェクトを変更したときのファイル==
 
==プロジェクトを変更したときのファイル==

2022年4月19日 (火) 16:28時点における版

The maximum number of apps for free development profiles has been reached.エラー

3つ以上開発用アプリを実機に入れるとエラーとなるので、何個か開発用アプリを削除すればよい。

プロジェクトを変更したときのファイル

AndroidのpackageNameなどは ProjectSettings/ProjectSettings.asset の applicationIdentifier に入ってる

icon変更

android

  1. BuildSettings/android/PlayerSettings/icon
  2. api26,api25,legacyをすべて変える

アプリ名変更

  1. BuildSettings/PlayerSettings/ProductNameを変更

ProjectSettings/ProjectSettings.assetのproductNameを直編集でも大丈夫