「Unity/UIInputField」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→androidでInputFieldに日本語入力させる) |
(→Unity2017.xでandroidでInputFieldに日本語入力させる) |
||
行13: | 行13: | ||
GameObject objtext = GameObject.Find("Canvas/InputField"); | GameObject objtext = GameObject.Find("Canvas/InputField"); | ||
objtext.GetComponent<InputField>().contentType = InputField.ContentType.IntegerNumber; | objtext.GetComponent<InputField>().contentType = InputField.ContentType.IntegerNumber; | ||
+ | |||
+ | ==InputFieldに日本語入力させる== | ||
+ | LineTypeをMulti Line Submitへ | ||
==Unity2017.xでandroidでInputFieldに日本語入力させる== | ==Unity2017.xでandroidでInputFieldに日本語入力させる== |
2019年2月24日 (日) 07:37時点における版
目次
入力欄に文字列を入れる
GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField"); objtext.GetComponent<InputField> ().text = name;
入力欄に文字列を取得
GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField"); Debug.Log(objtext.GetComponent<InputField> ().text);
or
GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField/Text"); Debug.Log(objtext.GetComponent<Text> ().text);
数字のみに限定する
GameObject objtext = GameObject.Find("Canvas/InputField"); objtext.GetComponent<InputField>().contentType = InputField.ContentType.IntegerNumber;
InputFieldに日本語入力させる
LineTypeをMulti Line Submitへ
Unity2017.xでandroidでInputFieldに日本語入力させる
https://qiita.com/Gok/items/35329c717203e86774f0
InputFieldの下のTextに参考pageのコードをアタッチする
参考
InputField公式:https://docs.unity3d.com/ja/530/Manual/script-InputField.html