facebook twitter hatena line email

「Unity/端末の向き」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(端末の向き)
行6: 行6:
  
 
縦だけにすると、androidにおいて、インストール端末から、テレビやウェアラブル(時計)が除外される。
 
縦だけにすると、androidにおいて、インストール端末から、テレビやウェアラブル(時計)が除外される。
 +
 +
↓縦のみにした時の設定ファイル変更
 +
ProjectSettings/ProjectSettings.asset
 +
  allowedAutorotateToPortrait: 1
 +
-  allowedAutorotateToPortraitUpsideDown: 1
 +
-  allowedAutorotateToLandscapeRight: 1
 +
-  allowedAutorotateToLandscapeLeft: 1
 +
+  allowedAutorotateToPortraitUpsideDown: 0
 +
+  allowedAutorotateToLandscapeRight: 0
 +
+  allowedAutorotateToLandscapeLeft: 0

2019年6月4日 (火) 16:00時点における版

端末の向き

File/BuildSettingsからPlayerSettingsボタンを押し "Resolution and Presentation"のorientationを変更する

  • portrait:縦
  • landscape:横

縦だけにすると、androidにおいて、インストール端末から、テレビやウェアラブル(時計)が除外される。

↓縦のみにした時の設定ファイル変更 ProjectSettings/ProjectSettings.asset

  allowedAutorotateToPortrait: 1

- allowedAutorotateToPortraitUpsideDown: 1 - allowedAutorotateToLandscapeRight: 1 - allowedAutorotateToLandscapeLeft: 1 + allowedAutorotateToPortraitUpsideDown: 0 + allowedAutorotateToLandscapeRight: 0 + allowedAutorotateToLandscapeLeft: 0