「Unity/課金/サンプル」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→Unityから課金用ボタン設定) |
(→iOSの場合) |
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==iOSの場合== | ==iOSの場合== | ||
#ituneconnect管理画面/app内課金/管理/+をクリック | #ituneconnect管理画面/app内課金/管理/+をクリック | ||
+ | 続きあるが、サブスクリプションが出なかった・・。 | ||
==Unityから課金用ボタン設定== | ==Unityから課金用ボタン設定== |
2020年7月2日 (木) 13:04時点における版
Androidの場合
- GooglePlayDeveloper/指定アプリ/ストアで表示/アプリ内サービス/定期購入
- プロダクトidを(com.example.hogeapp.monthly)などで入れる
- 変更を保存させる
- 有効にするを選択して、有効になっていることを確認
日本語を追加した場合は、日本語の説明も入れないと、保存されないので気を付ける。
iOSの場合
- ituneconnect管理画面/app内課金/管理/+をクリック
続きあるが、サブスクリプションが出なかった・・。
Unityから課金用ボタン設定
- unityメニュー/windows/UnityIAP/CreateIAPButtonでボタンを作成する
- unityメニュー/windows/IAP Catalogをクリックし以下のような詳細データを入れる
id:monthlyなど type:Subscription(自動課金)
- 作ったbuttonのプロパティのproductIdに先ほどいれたid(monthlyなど)いれる