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「Unity/GoogleMobileAds/Mediation/facebook」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(設定)
(注意点)
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その後、AdMob側でfacebookのidを設定をする
 
その後、AdMob側でfacebookのidを設定をする
===注意点===
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===入力する値が表示されてる場所===
 
*facebook側データソース/プロパティからPropertyIdを取得(16文字の数字)
 
*facebook側データソース/プロパティからPropertyIdを取得(16文字の数字)
 
*facebook側SystemTokenはビジネス設定/ユーザ/システムユーザから取得(188文字の英数字)
 
*facebook側SystemTokenはビジネス設定/ユーザ/システムユーザから取得(188文字の英数字)
 
*facebook側作成した広告ページからPlacementIdは取得(31文字の数字と_)
 
*facebook側作成した広告ページからPlacementIdは取得(31文字の数字と_)
  
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===うまくいかない時1===
 
Admobのfacebookのecpm認証がうまくいかない時、
 
Admobのfacebookのecpm認証がうまくいかない時、
 
facebook側データソースからユーザが連携できてないとかアプリが連携できてないとかを確認する。
 
facebook側データソースからユーザが連携できてないとかアプリが連携できてないとかを確認する。
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===うまくいかない時2===
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300x250の枠の場合は、バナーではなく、ミディアムレクタングルを当てないと表示されない。

2020年7月23日 (木) 17:33時点における版

ダウンロード

公式からfacebook用のAdMobメディエーションのunitypackageをDL

https://bintray.com/google/mobile-ads-adapters-unity/GoogleMobileAdsFacebookMediation#files/GoogleMobileAdsFacebookMediation

インストール

クリックするとインストールされる

Assets/GoogleMobileAds/Editor/FacebookMediationDependencies.xml

<dependencies>
  <androidPackages>
    <androidPackage spec="com.google.ads.mediation:facebook:5.9.0.2">
      <repositories>
        <repository>https://jcenter.bintray.com/</repository>
      </repositories>
    </androidPackage>
  </androidPackages>

  <iosPods>
    <iosPod name="GoogleMobileAdsMediationFacebook" version="5.9.0.1">
      <sources>
        <source>https://github.com/CocoaPods/Specs</source>
      </sources>
    </iosPod>
  </iosPods>
</dependencies>

以下を実行

  • Assets/PlayServiceResolver/AndroidResolver
  • Assets/PlayServiceResolver/iOSResolver

設定

facebook側のidの発行はこちら

Facebook/ビジネスマネージャ/アプリ広告/作成 [ショートカット]

その後、AdMob側でfacebookのidを設定をする

入力する値が表示されてる場所

  • facebook側データソース/プロパティからPropertyIdを取得(16文字の数字)
  • facebook側SystemTokenはビジネス設定/ユーザ/システムユーザから取得(188文字の英数字)
  • facebook側作成した広告ページからPlacementIdは取得(31文字の数字と_)

うまくいかない時1

Admobのfacebookのecpm認証がうまくいかない時、 facebook側データソースからユーザが連携できてないとかアプリが連携できてないとかを確認する。

うまくいかない時2

300x250の枠の場合は、バナーではなく、ミディアムレクタングルを当てないと表示されない。