「Unity/ローカル通知」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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LocalPushNotification.RegisterChannel("channelId", "アプリ名(チャンネル名)", "説明"); | LocalPushNotification.RegisterChannel("channelId", "アプリ名(チャンネル名)", "説明"); | ||
LocalPushNotification.AddSchedule("プッシュ通知タイトル", "内容", 1, 60, "channelId"); | LocalPushNotification.AddSchedule("プッシュ通知タイトル", "内容", 1, 60, "channelId"); | ||
+ | </pre> | ||
+ | push通知削除 | ||
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+ | LocalPushNotification.AllClear(); | ||
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==参考== | ==参考== | ||
https://qiita.com/syou007/items/dd5cbd8be7590e12f3cf | https://qiita.com/syou007/items/dd5cbd8be7590e12f3cf |
2021年2月13日 (土) 20:56時点における版
ローカル通知に使うライブラリMobile Notificationsをインストール
- window/package managerを選択
- 左上の+の右ドロップボックスが、InProjectになってれば、UnityRegistoryを選択
- Mobile Notificationsを選択
- インストール
- Assets/Editor/com.unity.mobile.notifications/にインストールされることを確認
設定
- Edit/Project Settings/Mobile Notifications
に設定画面がある
androidアイコン設定
- Androidタブ選択
- Notifications Iconを選択し、png画像をドラッグ&ドロップ
Small Icon 48x48 Large Icon 192x192
csサンプル
以下からLocalPushNotificationを追加
https://qiita.com/syou007/items/dd5cbd8be7590e12f3cf
push通知発行
LocalPushNotification.RegisterChannel("channelId", "アプリ名(チャンネル名)", "説明"); LocalPushNotification.AddSchedule("プッシュ通知タイトル", "内容", 1, 60, "channelId");
push通知削除
LocalPushNotification.AllClear();