「Unity/負荷軽減」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→データ詳細確認) |
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行3: | 行3: | ||
#playボタンを押すと動作する | #playボタンを押すと動作する | ||
− | == | + | ==使用状況詳細確認== |
#profilerでCPU Usageを選択 | #profilerでCPU Usageを選択 | ||
#左中段にある、cmbボタンを選択し、Hierarchyを選択。 | #左中段にある、cmbボタンを選択し、Hierarchyを選択。 | ||
#GC Allocなど確認できる。 | #GC Allocなど確認できる。 | ||
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+ | 実行中に使用状況を確認する場合 | ||
+ | #play実行 | ||
+ | #profilerでCPU Usageを選択 | ||
+ | #左中段にある、cmbボタンを選択し、Hierarchyを選択。 | ||
+ | #グラフのどこかをクリックして、選択 | ||
+ | #PlayerLoopのところを展開していく。 | ||
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参考: | 参考: | ||
https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/09/19/000006 | https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/09/19/000006 |
2021年5月25日 (火) 17:09時点における版
profiler確認=
- unity/window/analytis/profilerで確認
- playボタンを押すと動作する
使用状況詳細確認
- profilerでCPU Usageを選択
- 左中段にある、cmbボタンを選択し、Hierarchyを選択。
- GC Allocなど確認できる。
実行中に使用状況を確認する場合
- play実行
- profilerでCPU Usageを選択
- 左中段にある、cmbボタンを選択し、Hierarchyを選択。
- グラフのどこかをクリックして、選択
- PlayerLoopのところを展開していく。