「Unity/Addressable」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→Addressableの再生成) |
(→Addressableの再生成) |
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#Build/New Build/Default Build Script | #Build/New Build/Default Build Script | ||
− | ==AddressablesのRemoteLoadPathの変更 | + | ==AddressablesのRemoteLoadPathの変更== |
#Window/Asset Management/Addressables/Groups | #Window/Asset Management/Addressables/Groups | ||
#Profile:WebGLを選択 | #Profile:WebGLを選択 |
2021年7月14日 (水) 20:42時点における版
Addressableの削除
- Window/Asset Management/Addressables/Groups
- Build/CleanBuild/AllとContent BuildersとBuild Pipeline Cache
Addressableの再生成
- Window/Asset Management/Addressables/Groups
- Build/New Build/Default Build Script
AddressablesのRemoteLoadPathの変更
- Window/Asset Management/Addressables/Groups
- Profile:WebGLを選択
- ManageProfiles
- RemoteLoadPathを変更する
https://qiita.com/tetr4lab/items/1b26755089820b041b4f