「Unity/photon/punとpun2の違い」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→実際に変更した作業) |
(→その3) |
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行20: | 行20: | ||
roomOptions.isOpen → roomOptions.IsOpen | roomOptions.isOpen → roomOptions.IsOpen | ||
roomOptions.isVisible → roomOptions.IsVisible | roomOptions.isVisible → roomOptions.IsVisible | ||
+ | |||
+ | ===その4=== | ||
+ | room.name → room.Name |
2021年8月11日 (水) 03:17時点における版
photonとphoton2の違い
参考:https://lifter-liberty.localinfo.jp/posts/5296583
実際に変更した作業
その1
using Photon.Pun; using Photon.Realtime;
を追加
その2
Photon.MonoBehaviour → MonoBehaviourPunへ
その3
roomOptions.customRoomProperties → roomOptions.CustomRoomProperties roomOptions.customRoomPropertiesForLobby → roomOptions.CustomRoomPropertiesForLobby roomOptions.maxPlayers → roomOptions.MaxPlayers roomOptions.isOpen → roomOptions.IsOpen roomOptions.isVisible → roomOptions.IsVisible
その4
room.name → room.Name