「Unity/GameObject」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==子供のオブジェクト取得== GameObject child = obj.transform.Find("Child1Image").gameObject; ==非アクティブへ== obj.SetActive(true);」) |
(相違点なし)
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2021年8月20日 (金) 00:02時点における版
子供のオブジェクト取得
GameObject child = obj.transform.Find("Child1Image").gameObject;
非アクティブへ
obj.SetActive(true);