「Unity/Csharp/アプリ評価/iOSライブラリ利用」の版間の差分
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ReviewPlugin.mmのInspectorを開きiOS/StoreKitにチェックを入れる | ReviewPlugin.mmのInspectorを開きiOS/StoreKitにチェックを入れる |
2021年9月12日 (日) 09:41時点における版
旧コード
このページは旧コードなので、新コードの以下を参照
Unity/Csharp/アプリ評価/Unityライブラリ利用 [ショートカット]
サンプル
ReviewPlugin.mmのInspectorを開きiOS/StoreKitにチェックを入れる
アプリを評価使用方法
AppPage appPage = new AppPage(); appPage.Review();
アプリをページ遷移使用方法
AppPage appPage = new AppPage(); appPage.Open();
Assets/Plugins/iOS/ReviewPlugin.mm
#import <StoreKit/StoreKit.h> extern "C" { void RequestReview(){ [SKStoreReviewController requestReview]; } }
AppPage.cs
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; #if UNITY_IOS using System; using UnityEngine.iOS; using System.Runtime.InteropServices; #endif public class AppPage { #if UNITY_IOS [DllImport ("__Internal")] private static extern float RequestReview(); #endif string appleId = "1357901xxx"; public void Open () { #if UNITY_ANDROID string url = "market://details?id=" + Application.identifier; Application.OpenURL(url); #elif UNITY_IOS string url = "itms-apps://itunes.apple.com/jp/app/id" + appleId + "?mt=8"; Application.OpenURL(url); #endif } public void Review () { #if UNITY_ANDROID string url = "market://details?id=" + Application.identifier; Application.OpenURL(url); #elif UNITY_IOS Version iosVersion = new Version(Device.systemVersion); Version minVersion = new Version("10.3"); if (iosVersion >= minVersion) { RequestReview(); } else { string url = "itms-apps://itunes.apple.com/jp/app/id" + appleId + "?mt=8&action=write-review"; Application.OpenURL(url); } #endif } }
参考
https://develop.hateblo.jp/entry/iosapp-store-review-window
https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/iOS_Device_RequestStoreReview
http://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/RequestReview