「Unity/SpriteMask」の版間の差分
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Unity2017から追加されたようです。 | Unity2017から追加されたようです。 | ||
− | #ヒエラルキーに2DObject/ | + | #ヒエラルキーに2DObject/SpriteMaskを"SpriteMask"の名前で追加 |
− | # | + | #トリムさせる普通のSpriteをヒエラルキーに追加。名前を"Sprite"へ。 |
− | # | + | #お好みで、SpriteMaskのMaskに透過させる形をしたSpriteを設定。 |
#↑で追加したSpriteのInspectorを開いてMaskInterectionをOutsiteMaskで指定する | #↑で追加したSpriteのInspectorを開いてMaskInterectionをOutsiteMaskで指定する |
2021年10月29日 (金) 20:57時点における最新版
Spriteをマスクさせる方法
Unity2017から追加されたようです。
- ヒエラルキーに2DObject/SpriteMaskを"SpriteMask"の名前で追加
- トリムさせる普通のSpriteをヒエラルキーに追加。名前を"Sprite"へ。
- お好みで、SpriteMaskのMaskに透過させる形をしたSpriteを設定。
- ↑で追加したSpriteのInspectorを開いてMaskInterectionをOutsiteMaskで指定する