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「Unity/Csharp/型」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(enum)
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  }
 
  }
 
  public Mode mode = Mode.HUMAN;
 
  public Mode mode = Mode.HUMAN;
 +
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==null許容==
 +
型の後に?を追加
 +
<pre>
 +
Color? color = Color.white;
 +
color = null;
 +
Color colorOnly = (Color)color; // Colorのみにキャストして入れる
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</pre>

2021年10月30日 (土) 17:25時点における版

  • int cnt = 1;
  • string name = "taro";
  • float persent = 1.5f;
  • bool flag = false;
  • Vector3 vector = new Vector3(1,1,1);

enum

public enum Mode {
		HUMAN,
		COM
}
public Mode mode = Mode.HUMAN;

null許容

型の後に?を追加

Color? color = Color.white;
color = null;
Color colorOnly = (Color)color; // Colorのみにキャストして入れる