「Unity/photon/pun2/部屋オプション変更」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==入室可否変更== <pre> if (PhotonNetwork.InRoom) { PhotonNetwork.CurrentRoom.IsOpen = isOpen; } </pre> 参考:https://gamefbb.com/%E3%80%90unity%E3%80%91%E3%...」) |
(相違点なし)
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2022年6月1日 (水) 13:23時点における版
入室可否変更
if (PhotonNetwork.InRoom) { PhotonNetwork.CurrentRoom.IsOpen = isOpen; }