「Unity/Csharp/画面遷移/通常」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「 ==画面遷移c#== using UnityEngine.SceneManagement; SceneManager.LoadScene("SubScene"); Unityメインメニュー/File/buildSettingのaddOpenSceneに新しいScene...」) |
(相違点なし)
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2022年6月30日 (木) 06:07時点における版
画面遷移c#
using UnityEngine.SceneManagement; SceneManager.LoadScene("SubScene");
Unityメインメニュー/File/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する
現在画面のシーン確認
Debug.Log(Application.loadedLevelName); // TitleScene Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().name); // TitleScene