「Unity/Addressable/シーンロード」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==シーンを作成してAddressable登録== #Project内でSceneを作成する #Sceneを選択し、Inspectorで、Addressableにチェックを付ける #Addressable...」) |
(相違点なし)
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2022年9月7日 (水) 16:54時点における版
シーンを作成してAddressable登録
- Project内でSceneを作成する
- Sceneを選択し、Inspectorで、Addressableにチェックを付ける
- Addressableをビルドする(Unityメインメニュー/Window/Asset Management/Addressables/Groups/Build/New Build/Default Build Script