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「Unity/3d/2点間角度」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(ページの作成:「<pre> var qrot = Quaternion.LookRotation(enemy.position - player.position); </pre>」)
(相違点なし)

2022年9月11日 (日) 05:40時点における版

var qrot = Quaternion.LookRotation(enemy.position - player.position);