「Unity/WebGL/画面縦横幅拡大」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==WebGLで出力されてたcanvasを100%にする方法== #http://corevale.com/unity/1636 にある以下の.webgl-content * {}スタイルシートで、TemplateData/st...」) |
(相違点なし)
|
2022年10月27日 (木) 15:22時点における版
WebGLで出力されてたcanvasを100%にする方法
- http://corevale.com/unity/1636 にある以下の.webgl-content * {}スタイルシートで、TemplateData/style.cssを更新
- index.htmlに記載されてる縦幅横幅を100%に変更。
出力されたhtmlに以下記載されてることを確認
<link rel="stylesheet" href="TemplateData/style.css">