「Unity/3d/クリック」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==3Dオブジェクトをクリックする方法== #Cubeか何かをヒエラルキーに追加して、その対象オブジェクトに、EventTriggerを、AddComponen...」) |
(相違点なし)
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2022年11月15日 (火) 16:30時点における版
3Dオブジェクトをクリックする方法
- Cubeか何かをヒエラルキーに追加して、その対象オブジェクトに、EventTriggerを、AddComponentする。
- MainCameraにPhysicsRaycasterを追加
- ヒエラルキーにEventSystemがない場合は、左クリックから、新規で、UI/EventSystemを追加する
- 下のCubeEventTrigger.csをCubeにAddCompornetする。
- CubeをクリックするとClicked!が出る
CubeEventTrigger.cs
public class CubeEventTrigger : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { public void OnPointerClick(PointerEventData pointerEventData) { Debug.Log("Clicked!"); } }