「Unity/ReflectionProbe」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==サンプル== #映り込みのオブジェクトのmaterialを作成し、materialのsmoothnessを1へ #映り込みのオブジェクト以外のobjectをstaticへ #L...」) |
(相違点なし)
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2023年2月8日 (水) 03:05時点における版
サンプル
- 映り込みのオブジェクトのmaterialを作成し、materialのsmoothnessを1へ
- 映り込みのオブジェクト以外のobjectをstaticへ
- LightからReflectionProbeを設置して、範囲内に。
- ReflectionProbeのBoxProjectionにチェックを付ける