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「Unity/3d/音」の版間の差分

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(ページの作成:「==サンプル== 物体に音を付けて、カメラに近づくほど、大きくなるようなサンプル #3D/Sphereを作成 #SphereのInspectorからAudioSource...」)
 
(相違点なし)

2023年7月23日 (日) 05:54時点における最新版

サンプル

物体に音を付けて、カメラに近づくほど、大きくなるようなサンプル

  1. 3D/Sphereを作成
  2. SphereのInspectorからAudioSourceを追加
  3. SudioSourceのAudioClipにmp3を追加
  4. 3Dサウンドを有効にするために、SphereのAudioSourceのSpatial Blendを1に

物体を、カメラに近づけると、音が、大きくなる。

参考:https://styly.cc/ja/tips/unity_3dsound/