「Unity/Shader/skybox/色グラデーション」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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#新規でShaderを作って、PlainColorSkybox.shaderにリネーム | #新規でShaderを作って、PlainColorSkybox.shaderにリネーム | ||
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#新規でMaterialを作成し、MaterialのShaderをCustom/PlainColorSkyboxへ | #新規でMaterialを作成し、MaterialのShaderをCustom/PlainColorSkyboxへ | ||
#Unityメインメニュー/Window/Rendering/Lighting/Environment/SkyboxMaterialに、上のMaterialを入れる。 | #Unityメインメニュー/Window/Rendering/Lighting/Environment/SkyboxMaterialに、上のMaterialを入れる。 | ||
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参考:https://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/01/15/080200 | 参考:https://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/01/15/080200 |
2023年7月31日 (月) 01:54時点における最新版
SkyBoxのグラデーションを作る
- 新規でShaderを作って、PlainColorSkybox.shaderにリネーム
- shader内の "Custom/Color Skybox"を "Custom/PlainColorSkybox"へ
- 新規でMaterialを作成し、MaterialのShaderをCustom/PlainColorSkyboxへ
- Unityメインメニュー/Window/Rendering/Lighting/Environment/SkyboxMaterialに、上のMaterialを入れる。
公式:https://github.com/increpare/Unity-Colour-Skybox/blob/master/PlainColorSkybox.shader