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「Unity/バージョンアップメモ/unity2022.3.8f1」の版間の差分

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(合わせてほかもバージョンアップ)
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以下でアンインストール対応して、インストールすると良いかも。
 
以下でアンインストール対応して、インストールすると良いかも。
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*Assets/Editor Default Resources/CrashlyticsSettings.asset を削除
 
*Assets/Firebase を削除
 
*Assets/Firebase を削除
 
*Assets/GoogleMobileAds のスクリプトだけ削除
 
*Assets/GoogleMobileAds のスクリプトだけ削除
 
*Assets/Plugins/Android/FirebaseApp を削除
 
*Assets/Plugins/Android/FirebaseApp を削除
 
*Assets/Plugins/Android/FirebaseCrashlytics を削除
 
*Assets/Plugins/Android/FirebaseCrashlytics を削除

2023年9月6日 (水) 01:28時点における版

バージョンアップ情報

unity2022.3.0f1からunity2022.3.8f1へ

FirebaseAuthのエラー対応

エラー詳細

error CS1061: 'Task' does not contain a definition for 'Result' and no accessible extension method 'Result' accepting a first argument of type 'Task' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

修正方法

-Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;	
+Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result.User;

Androidビルド時にenableUncompressedNativeLibsエラー

MobileNotificationがエラーを起こしている。 エラー詳細

WARNING:The option setting 'android.bundle.enableUncompressedNativeLibs=false' is deprecated.
The current default is 'true'.
It will be removed in version 8.0 of the Android Gradle plugin.

対応方法: MobileNotificationを2(2.2.1)系から1.4.4へ

参考:https://twitter.com/Hig_assin/status/1498552762942246912

合わせてほかもバージョンアップ

  • GoogleMobileAds-v8.5.2(8.3.0から)
  • firebase_unity_sdk_11.4.0(10.0.0から)

以下でアンインストール対応して、インストールすると良いかも。

  • Assets/Editor Default Resources/CrashlyticsSettings.asset を削除
  • Assets/Firebase を削除
  • Assets/GoogleMobileAds のスクリプトだけ削除
  • Assets/Plugins/Android/FirebaseApp を削除
  • Assets/Plugins/Android/FirebaseCrashlytics を削除