「Unity/Csharp/Exception/NullReferenceException」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→GameObject.Findで、NullReferenceException発生) |
(→対策方法4) |
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===対策方法4=== | ===対策方法4=== | ||
− | 上の対策方法でも良いが、go? | + | 上の対策方法でも良いが、go?とnull判定できるが、挙動がおかしいらしい。 |
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Debug.Log(go?.name); | Debug.Log(go?.name); | ||
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+ | 参考:https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/09/01/223507 |
2023年10月17日 (火) 18:22時点における版
目次
SerializeFieldで、NullReferenceException発生
以下SerializeFieldのtextに、オブジェクトを入れなかった場合、NullReferenceExceptionが発生する。
詳細エラー
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
サンプル
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class NullReferenceExceptionScene : MonoBehaviour { [SerializeField] Text text; void Start() { text.text = "hoge"; } }
対応方法1
is not nullを使う(これが一番良いかも)
if (text is not null) { text.text = "hoge"; }
対応方法2
null判定する
if (text != null) { text.text = "hoge"; }
対応方法3
ReferenceEqualsを使う
if (!ReferenceEquals(text, null)) { text.text = "hoge"; }
参考:https://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2022/09/18/234745
GameObject.Findで、NullReferenceException発生
GameObject.Findで存在しない、オブジェクト名を入れると、NullReferenceExceptionが発生する。
詳細エラー
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
サンプル
public class NullReferenceExceptionScene : MonoBehaviour { void Start() { GameObject go = GameObject.Find("test"); Debug.Log(go.name); } }
対策方法4
上の対策方法でも良いが、go?とnull判定できるが、挙動がおかしいらしい。
Debug.Log(go?.name);