「Unity/photon/fusion/SharedMode」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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#Window/Fusion/GameObject/Setup/Networkingを選択し、"Prototype Network Start"と、"Prototype Runner"を、追加する。 | #Window/Fusion/GameObject/Setup/Networkingを選択し、"Prototype Network Start"と、"Prototype Runner"を、追加する。 | ||
+ | #Unityを再生すると、Start~な感じのダイアログが出て実行できることを確認。 |
2023年10月19日 (木) 09:53時点における版
公式
始め方 https://doc.photonengine.com/ja-jp/fusion/current/tutorials/shared-mode-basics/1-getting-started
準備
- アセットのシリアル化を実行 [Edit > Project Settings > Editor > Asset Serialization > ModeのForce Text] (初期設定なので、設定されてるかも)
- Mono Cecilのインストール(Window > Package Manager > 右上+をクリック > Add package from git URL、"com.unity.nuget.mono-cecil"で、追加)
- Unity/photon/fusion/インストール [ショートカット]
シーン初期設定
- 空のシーンを作成
- Window/Fusion/GameObject/Setup/Networkingを選択し、"Prototype Network Start"と、"Prototype Runner"を、追加する。
- Unityを再生すると、Start~な感じのダイアログが出て実行できることを確認。