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「Unity/Csharp/Stack」の版間の差分

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==サンプル==
 
==サンプル==
 
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private Stack<GameObject> balls;
+
private Stack<GameObject> ballStack;
balls = new Stack<GameObject>();
+
ballStack = new Stack<GameObject>();
 
GameObject obj;
 
GameObject obj;
balls.Push(obj); // いれる
+
ballStack.Push(obj); // いれる
obj = balls.Pop(); // 取り出す
+
obj = ballStack.Pop(); // 取り出す
 
</pre>
 
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2024年8月28日 (水) 06:55時点における最新版

サンプル

private Stack<GameObject> ballStack;
ballStack = new Stack<GameObject>();
GameObject obj;
ballStack.Push(obj); // いれる
obj = ballStack.Pop(); // 取り出す