「Unity/SpriteAtlas」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
細 (Admin がページ「Unity/AtlasSprite」を「Unity/SpriteAtlas」に、リダイレクトを残さずに移動しました) |
|||
行1: | 行1: | ||
+ | ==SpriteAtlas== | ||
+ | 複数の画像を1枚の画像にするプラグイン。CPUの負荷軽減の効果がある。 | ||
+ | |||
+ | ==SpriteAtlasインストール== | ||
+ | Unityメインメニュー/Window/PackageManager から2dSpriteをインストール | ||
+ | |||
+ | ==初期設定== | ||
+ | #Unityメインメニュー/Edit/Project Settings/Editorメニュー | ||
+ | #SpriteAtlasのModeを Disabledから Sprite Atlas V1 - AlwaysEnabledへ | ||
+ | |||
+ | ==使い方== | ||
+ | #Unityメニュー/Assets/Create/2D/SpriteAtlasで、SpriteAtlasファイル作成 | ||
+ | #SpriteAtlasファイルのObjectForPackingに、画像アイコンをドラッグ追加 | ||
+ | |||
+ | ==アイコンをまとめる== | ||
+ | #SpriteAtlasファイルのObjectForPackingに、アイコンディレクトリを追加することで、その下のアイコンがすべて対象となる。 | ||
+ | |||
==参考== | ==参考== | ||
https://shibuya24.info/entry/unity-spriteatlas | https://shibuya24.info/entry/unity-spriteatlas |
2024年11月5日 (火) 04:07時点における版
SpriteAtlas
複数の画像を1枚の画像にするプラグイン。CPUの負荷軽減の効果がある。
SpriteAtlasインストール
Unityメインメニュー/Window/PackageManager から2dSpriteをインストール
初期設定
- Unityメインメニュー/Edit/Project Settings/Editorメニュー
- SpriteAtlasのModeを Disabledから Sprite Atlas V1 - AlwaysEnabledへ
使い方
- Unityメニュー/Assets/Create/2D/SpriteAtlasで、SpriteAtlasファイル作成
- SpriteAtlasファイルのObjectForPackingに、画像アイコンをドラッグ追加
アイコンをまとめる
- SpriteAtlasファイルのObjectForPackingに、アイコンディレクトリを追加することで、その下のアイコンがすべて対象となる。