「Unity/SpriteAtlas/Addressable」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==SpriteAtlasファイルの設定== AllowRotationとTightPackingのチェックを外す。 ==SpriteAtlasファイルをAddressableへ== #SpriteAtlasファイルのAddr...」) |
(相違点なし)
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2024年11月12日 (火) 03:39時点における版
SpriteAtlasファイルの設定
AllowRotationとTightPackingのチェックを外す。
SpriteAtlasファイルをAddressableへ
- SpriteAtlasファイルのAddressableにチェックを入れて、Addressableのパスを追加する
- IncludeInBuildを外す。(Remote設定の場合のみ)
Addressableのパス例
Assets/SpriteAtlas/IconSpriteAtlas.spriteatlas