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「Unity/SpriteAtlas/Addressable」の版間の差分

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(ページの作成:「==SpriteAtlasファイルの設定== AllowRotationとTightPackingのチェックを外す。 ==SpriteAtlasファイルをAddressableへ== #SpriteAtlasファイルのAddr...」)
(相違点なし)

2024年11月12日 (火) 03:39時点における版

SpriteAtlasファイルの設定

AllowRotationとTightPackingのチェックを外す。

SpriteAtlasファイルをAddressableへ

  1. SpriteAtlasファイルのAddressableにチェックを入れて、Addressableのパスを追加する
  2. IncludeInBuildを外す。(Remote設定の場合のみ)

Addressableのパス例

Assets/SpriteAtlas/IconSpriteAtlas.spriteatlas 


参考

https://kondeneenen.com/spriteatlas_for_aas/