「Ios/swift/画像」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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let scale:Double = Double(screenWidth / width) | let scale:Double = Double(screenWidth / width) | ||
let rect:CGRect = CGRectMake(0, 0, CGFloat(width * scale), CGFloat(height * scale)) | let rect:CGRect = CGRectMake(0, 0, CGFloat(width * scale), CGFloat(height * scale)) | ||
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2016年7月9日 (土) 10:37時点における版
画像追加と表示
- プロジェクトからAddNewFIle~"プロジェクト名"を選択
- pngファイルを選択
- 以下コードをViewControllerに追加
let image1:UIImage? = UIImage(named:"sample.png") let imageView = UIImageView(image:image1) imageView.center = CGPointMake(100, 100) self.view.addSubview(imageView)
参考:https://akira-watson.com/iphone/uiimageview.html
アイコン追加
- プロジェクト直下のAssets.xcassetsを開いてアイコン画像をそれぞれのサイズにドラッグ
画像フィット
let image = CIImage(image: UIImage(named: "sample.png")!) var imgView: UIImageView! imgView = UIImageView(frame: CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)) imgView.image = UIImage(CIImage: image!) self.view.addSubview(imgView)
アスペクトを維持
imgView.contentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFit
画像を画面いっぱいに拡大
let screenWidth:Double = Double(self.view.bounds.width) let width:Double = Double(testImageView.bounds.width) let height:Double = Double(testImageView.bounds.height) let scale:Double = Double(screenWidth / width) let rect:CGRect = CGRectMake(0, 0, CGFloat(width * scale), CGFloat(height * scale)) testImageView.frame = rect