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「Cocos2dx/method」の版間の差分

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(サンプルコード(staticメソッド))
 
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==サンプルコード(staticメソッド)==
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==サンプルコード==
 
HelloWorld::custom1()のstaticメソッドを追加する場合
 
HelloWorld::custom1()のstaticメソッドを追加する場合
  

2017年3月2日 (木) 17:19時点における最新版

サンプルコード

HelloWorld::custom1()のstaticメソッドを追加する場合

-Classes/HelloWorldScene.h

class HelloWorld : public cocos2d::Layer
{
public:
    static cocos2d::Scene* createScene();
    virtual bool init();
    const char* custom1();
    CREATE_FUNC(HelloWorld);
};

-Classes/HelloWorldScene.cpp

const char* HelloWorld::custom1()
{
     const char *hoge = "custom1";
     return hoge;
}

カスタム関数呼び出し(適当な場所で) -Classes/HelloWorldScene.cpp

const char *b = HelloWorld::custom1();
log("%s", b);