「Cocos2dx/androidとiOSの切り分け」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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// 略 | // 略 | ||
#endif | #endif | ||
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+ | ==両方同時に書く場合== | ||
+ | #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) | ||
+ | log("iOS"); | ||
+ | #elif (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) | ||
+ | log("android"); | ||
+ | #endif |
2017年3月9日 (木) 14:54時点における版
拡張子別ファイルの意味
Classes/hoge.hはヘッダーファイル Classes/hoge.cppはandroidファイル proj.ios_mac/ios/hoge.mmはiOSファイル
android切り分け
Classes/hoge.cppを以下で囲む
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) // 略 #endif
ios切り分け
proj.ios_mac/ios/hoge.mmを以下で囲む
#pragma mark - cocos native plugin #if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) // 略 #endif
両方同時に書く場合
- if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
log("iOS");
- elif (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
log("android");
- endif