「Unity/物理」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==重力物理原理を導入== #png画像をassetsにドラッグ #画像をcanvasへドラッグ #画像のInspectorのAdd Componentをクリック #Physics 2D/Rigidbod...」) |
(相違点なし)
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2017年9月13日 (水) 01:48時点における版
重力物理原理を導入
- png画像をassetsにドラッグ
- 画像をcanvasへドラッグ
- 画像のInspectorのAdd Componentをクリック
- Physics 2D/Rigidbody 2D
- そのままpreviewすると、画像が下がるアニメが動作する