「Unity/Csharp/シングルトン」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==MonoBehaviourを使ったシングルトン== using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class KomaManager : MonoBehaviou...」) |
(相違点なし)
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2017年9月22日 (金) 23:51時点における版
MonoBehaviourを使ったシングルトン
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class KomaManager : MonoBehaviour { private static KomaManager mInstance; public int x = 1; private KomaManager () { } public static KomaManager Instance { get { if( mInstance == null ) { GameObject go = new GameObject("KomaManager"); mInstance = go.AddComponent<KomaManager>(); } return mInstance; } } void Start () { } void Update () { } }