「Unity/光」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==2Dで光をあてる方法== #プロジェクトにmaterialを新規作成する #materialのInspectorを開きshaderをSprites/Diffuseに変更する #光を当てた...」) |
(相違点なし)
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2017年10月5日 (木) 10:53時点における版
2Dで光をあてる方法
- プロジェクトにmaterialを新規作成する
- materialのInspectorを開きshaderをSprites/Diffuseに変更する
- 光を当てたい画像オブジェクトのSpriteRendererのmaterialを作成したmaterialに変更する
- ヒエラルキーでPointLightを作成し、光を当てたいオブジェクトのx,y,zと同じ位置に移動する