「Unity/SpriteMask」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==Spriteをマスクさせる方法== Unity2017から追加されたようです。 #ヒエラルキーに2DObject/SpriteMaskを追加 #SpriteMaskのMaskに透過させ...」) |
(相違点なし)
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2017年10月5日 (木) 17:03時点における版
Spriteをマスクさせる方法
Unity2017から追加されたようです。
- ヒエラルキーに2DObject/SpriteMaskを追加
- SpriteMaskのMaskに透過させる形をしたSpriteをドラッグ
- トリムさせる普通のSpriteをヒエラルキーに追加
- ↑で追加したSpriteのInspectorを開いてMaskInterectionをOutsiteMaskで指定する