「Unity/実機/iOS」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→Bundle Identifier has not been set up correctly) |
(→iOS実機で動かす) |
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*File/BuildSettingsからbuildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する | *File/BuildSettingsからbuildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する | ||
*あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ | *あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ | ||
+ | *最新xcodeを起動する | ||
*縦向き・横向きで確認する | *縦向き・横向きで確認する | ||
2017年11月17日 (金) 10:18時点における版
iOS実機で動かす
- File/BuildSettingsを選択
- iOSを選択
- OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
- Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く
- Inspector/端末マークタブ選択/OtherSetting
- Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
- File/BuildSettingsからbuildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
- あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
- 最新xcodeを起動する
- 縦向き・横向きで確認する
Bundle Identifier has not been set up correctly
- 上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する
- 実機の設定/一般/デバイス管理/アプリを許可する