「Unity/実機/iOS」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→No `Podfile' found in the project directory.エラー) |
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$ pod setup | $ pod setup | ||
> Setup completed | > Setup completed | ||
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+ | ==Consider adding the following to ~/.profile: エラーの場合== | ||
+ | デフォだとeucになるっぽいのでutf8に変更してあげる | ||
+ | $ vi ~/.profile | ||
+ | export LANG=en_US.UTF-8 | ||
+ | $ echo $LANG | ||
+ | ja_JP.UTF-8 | ||
==Bundle Identifier has not been set up correctly== | ==Bundle Identifier has not been set up correctly== |
2018年7月4日 (水) 16:10時点における版
目次
- 1 iOS実機で動かす
- 2 No `Podfile' found in the project directory.エラー
- 3 Consider adding the following to ~/.profile: エラーの場合
- 4 Bundle Identifier has not been set up correctly
- 5 Code Signing Error: Signing for "Unity-iPhone" requires a development team. Select a development team in the project editor.
- 6 Verify the Developer App certificate for your account is trusted on your device. Open Settings on and navigate to General -> Device Management, then select your Developer App certificate to trust it.
iOS実機で動かす
- File/BuildSettingsを選択
- iOSを選択
- OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
- Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く
- Inspector/端末マークタブ選択/OtherSetting
- Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
- File/BuildSettingsからbuildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
- あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
- 最新xcodeを起動する
- 縦向き・横向きで確認する
No `Podfile' found in the project directory.エラー
cocoapodsが入ってるか確認。
$ sudo gem update --system $ sudo gem install cocoapods $ pod setup > Setup completed
Consider adding the following to ~/.profile: エラーの場合
デフォだとeucになるっぽいのでutf8に変更してあげる
$ vi ~/.profile export LANG=en_US.UTF-8 $ echo $LANG ja_JP.UTF-8
Bundle Identifier has not been set up correctly
- 上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する
Code Signing Error: Signing for "Unity-iPhone" requires a development team. Select a development team in the project editor.
- xcodeのgeneralのteamが選択されてない
- 実機の設定/一般/デバイス管理/アプリを許可する