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「Cocos2dx/Label」の版間の差分

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(Labelの定義)
(ラベル追加)
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フォントはResources/fonts/内にある
 
フォントはResources/fonts/内にある
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==ラベルのテキスト更新==
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label->setString("hoge");
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label->setString("hoge\n" + label->getString());
  
 
==日本語について==
 
==日本語について==

2018年9月25日 (火) 10:59時点における版

ラベル追加

Hello Worldを24pxで中央に表示する

-Classes/HelloWorldScene.cpp

#include <string>
std::string text = "Hello World";
auto label = Label::createWithTTF(text, "fonts/Marker Felt.ttf", 24);
label->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width/2,
                           origin.y + visibleSize.height - label->getContentSize().height));
this->addChild(label, 1);

フォントはResources/fonts/内にある

ラベルのテキスト更新

label->setString("hoge");
label->setString("hoge\n" + label->getString());

日本語について

  • デフォルトのFelt.ttfは日本語に対応してない

Labelの定義

static Label * createWithTTF(const std::string& text, const std::string& fontFilePath, float fontSize);

数字をLavelに表示

std::string text = "origin.x=" + StringUtils::toString(origin.x);
auto labelResult = Label::createWithTTF(text, "fonts/Marker Felt.ttf", 8);