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「Android/audio/他アプリの音を制御」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(音のフォーカスを制御)
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==音のフォーカスを制御==
 
==音のフォーカスを制御==
 
<pre>
 
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 +
音フォーカスonoff
 +
Button audioforcsButton = (Button)findViewById(R.id.audioforcsbutton);
 +
audioforcsButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
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    public void onClick(View v) {
 +
        audioforcs(getApplicationContext());
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    }
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});
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Button audiounforcsButton = (Button)findViewById(R.id.audiounforcsbutton);
 +
audiounforcsButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 +
    public void onClick(View v) {
 +
        audiounforcs(getApplicationContext());
 +
    }
 +
});
 +
}
 +
 
// 音フォーカスイベント
 
// 音フォーカスイベント
 
AudioManager.OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
 
AudioManager.OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
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     }
 
     }
 
};
 
};
</pre>
+
// 音のフォーカスを取得
音のフォーカスを取得
+
public void audiounforcs() {
<pre>
+
    AudioManager am = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
AudioManager am = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
+
    int result = am.requestAudioFocus(afChangeListener,
int result = am.requestAudioFocus(afChangeListener,
+
        AudioManager.STREAM_MUSIC,
    AudioManager.STREAM_MUSIC,
+
        // AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN // 永続的なフォーカスを要求
    // AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN // 永続的なフォーカスを要求
+
        AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT // 一時的なフォーカスを取得
    // AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT // 一時的なフォーカスを取得
+
        // AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE // 一時的なフォーカスを取得(システム音のフォーカスも奪う)
    AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE // 一時的なフォーカスを取得(システム音のフォーカスも奪う)
+
        // AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK // バック音として小さな音にしてフォーカスを要求
    // AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK // バック音として小さな音にしてフォーカスを要求
+
 
     );
 
     );
if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
+
    if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
    Log.i(TAG, "AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED");
+
        Log.i(TAG, "AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED");
 +
    }
 +
}
 +
// 音のフォーカスを外す
 +
public void audiounforcs() {
 +
    AudioManager am = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
 +
    am.abandonAudioFocus(afChangeListener); // 音楽削除
 +
    // AUDIOFOCUS_GAIN で要求してた場合は、バック音は流れないまま。
 +
    // AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT で要求してた場合は、バックで流してた音楽が元に戻る
 +
    // AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE で要求してた場合は、バックで流してた音楽が元に戻る
 +
    // AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK で要求してた場合は、バックで流してた音楽が元に戻る
 
}
 
}
</pre>
 
音のフォーカスを外す
 
<pre>
 
AudioManager am = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
 
am.abandonAudioFocus(afChangeListener); // 音楽削除
 
// AUDIOFOCUS_GAIN で要求してた場合は、バック音は流れないまま。
 
// AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT で要求してた場合は、バックで流してた音楽が元に戻る
 
// AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE で要求してた場合は、バックで流してた音楽が元に戻る
 
// AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK で要求してた場合は、バックで流してた音楽が元に戻る
 
 
</pre>
 
</pre>

2018年11月22日 (木) 18:36時点における版

音のフォーカスを制御

音フォーカスonoff
Button audioforcsButton = (Button)findViewById(R.id.audioforcsbutton);
audioforcsButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    public void onClick(View v) {
        audioforcs(getApplicationContext());
    }
});
Button audiounforcsButton = (Button)findViewById(R.id.audiounforcsbutton);
audiounforcsButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    public void onClick(View v) {
        audiounforcs(getApplicationContext());
    }
});
}

// 音フォーカスイベント
AudioManager.OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
    @Override
    public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
        Log.i(TAG, "onAudioFocusChange focusChange=" + focusChange);
        if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) {
            Log.i(TAG, "onAudioFocusChange focusChange=AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT");
            // Pause playback
        } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) {
            Log.i(TAG, "onAudioFocusChange focusChange=AUDIOFOCUS_GAIN");
            // Resume playback
        } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {
            Log.i(TAG, "onAudioFocusChange focusChange=AUDIOFOCUS_LOSS");
        } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK) {
            Log.i(TAG, "onAudioFocusChange focusChange=AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK");
        }
    }
};
// 音のフォーカスを取得
public void audiounforcs() {
    AudioManager am = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    int result = am.requestAudioFocus(afChangeListener,
        AudioManager.STREAM_MUSIC,
        // AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN // 永続的なフォーカスを要求
        AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT // 一時的なフォーカスを取得
        // AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE // 一時的なフォーカスを取得(システム音のフォーカスも奪う)
        // AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK // バック音として小さな音にしてフォーカスを要求
    );
    if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
        Log.i(TAG, "AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED");
    }
}
// 音のフォーカスを外す
public void audiounforcs() {
    AudioManager am = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    am.abandonAudioFocus(afChangeListener); // 音楽削除
    // AUDIOFOCUS_GAIN で要求してた場合は、バック音は流れないまま。
    // AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT で要求してた場合は、バックで流してた音楽が元に戻る
    // AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE で要求してた場合は、バックで流してた音楽が元に戻る
    // AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK で要求してた場合は、バックで流してた音楽が元に戻る
}