「Unity/UIInputField」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→Unity2017.xでandroidでInputFieldに日本語入力させる) |
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InputFieldの下のTextに参考pageのコードをアタッチする | InputFieldの下のTextに参考pageのコードをアタッチする | ||
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+ | ==入力補助非表示機能== | ||
+ | Hide Mobile Input | ||
+ | モバイル端末でスクリーンキーボードにアタッチされる標準の入力フィールドを非表示にします。iOS のみで有効。 | ||
+ | とあるがiPhoneXSで表示された・・・。他のiphoneでは試してない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
InputField公式:https://docs.unity3d.com/ja/530/Manual/script-InputField.html | InputField公式:https://docs.unity3d.com/ja/530/Manual/script-InputField.html |
2019年2月24日 (日) 08:30時点における版
目次
入力欄に文字列を入れる
GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField"); objtext.GetComponent<InputField> ().text = name;
入力欄に文字列を取得
GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField"); Debug.Log(objtext.GetComponent<InputField> ().text);
or
GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField/Text"); Debug.Log(objtext.GetComponent<Text> ().text);
数字のみに限定する
GameObject objtext = GameObject.Find("Canvas/InputField"); objtext.GetComponent<InputField>().contentType = InputField.ContentType.IntegerNumber;
InputFieldに日本語入力させる
LineTypeをMulti Line Submitへ
Unity2017.xでandroidでInputFieldに日本語入力させる
https://qiita.com/Gok/items/35329c717203e86774f0
InputFieldの下のTextに参考pageのコードをアタッチする
入力補助非表示機能
Hide Mobile Input モバイル端末でスクリーンキーボードにアタッチされる標準の入力フィールドを非表示にします。iOS のみで有効。 とあるがiPhoneXSで表示された・・・。他のiphoneでは試してない。
参考
InputField公式:https://docs.unity3d.com/ja/530/Manual/script-InputField.html