「Unity/Csharp/時間」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「<pre> void Start() { System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch(); sw.Start(); } void Update() { Debug.Log(sw.ElapsedMilliseconds + "m...」) |
(相違点なし)
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2019年2月26日 (火) 22:24時点における版
void Start() { System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch(); sw.Start(); } void Update() { Debug.Log(sw.ElapsedMilliseconds + "ms") } void End() { sw.Stop(); Debug.Log(sw.ElapsedMilliseconds + "ms") }