「Unity/UIImage」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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− | RectTransform textRect = | + | GameObject graph = GameObject.Find("/Canvas/Graph"); |
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+ | textRect.sizeDelta = new Vector2(1000.0f, 1000.0f); |
2019年3月4日 (月) 02:54時点における版
幅修正
GameObject graph = GameObject.Find("/Canvas/Graph"); RectTransform textRect = graph.GetComponent<RectTransform>(); textRect.sizeDelta = new Vector2(1000.0f, 1000.0f);