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「Unity/Firebase/Authentication」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(匿名認証を使う場合)
(匿名認証を使う場合)
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   }
 
   }
 
   Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
 
   Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
   Debug.LogFormat("User signed in successfully: ({0}) ({1})",
+
   Debug.Log("User signed in successfully");
      newUser.DisplayName, newUser.UserId);
+
 
   Debug.Log("user=" + newUser.DisplayName); // 匿名では空だった
 
   Debug.Log("user=" + newUser.DisplayName); // 匿名では空だった
 
   Debug.Log("user=" + newUser.UserId); // こちらはX3TUGaMPQPaN1rmGL2CxhQ4z4712と表示
 
   Debug.Log("user=" + newUser.UserId); // こちらはX3TUGaMPQPaN1rmGL2CxhQ4z4712と表示
 
});
 
});
 
</pre>
 
</pre>

2019年6月22日 (土) 12:13時点における版

Firebase設定

unity/Firebase/基本 [ショートカット]

認証プラグインインストール

FirebaseAuth.unitypackageをAssets/Importからインストールする

https://firebase.google.com/download/unity?hl=ja

匿名認証を使う場合

  1. web側のfirebaseコンソールで匿名認証を有効にする(Authentication/ログイン方法/匿名/有効)

以下を実装

Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
auth.SignInAnonymouslyAsync().ContinueWith(task => {
  if (task.IsCanceled)
  {
    Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync was canceled.");
    return;
  }
  if (task.IsFaulted)
  {
    Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync encountered an error: " + task.Exception); // 匿名が有効になって場合はこちらを通る。
    return;
  }
  Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
  Debug.Log("User signed in successfully");
  Debug.Log("user=" + newUser.DisplayName); // 匿名では空だった
  Debug.Log("user=" + newUser.UserId); // こちらはX3TUGaMPQPaN1rmGL2CxhQ4z4712と表示
});