利用者の投稿記録
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- 2022年10月25日 (火) 16:44 (差分 | 履歴) . . (+1,710) . . 新 Unity/Agora/voicechat assetstore (ページの作成:「 ==agoraインストール(assetstore側)== #https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/voices/agora-voice-sdk-for-unity-134505 #Assets/Agora-RTC-Pluginが作...」)
- 2022年10月25日 (火) 16:43 (差分 | 履歴) . . (+48) . . Unity/Agora
- 2022年10月25日 (火) 16:43 (差分 | 履歴) . . (+554) . . 新 Unity/Agora/基本 (ページの作成:「==agoraアカウント登録&プロジェクト作成== https://sso.agora.io/signup?source_id=3 #projectを作成する #testモードにするとAppIdだけで接続が...」)
- 2022年10月25日 (火) 16:43 (差分 | 履歴) . . (+24) . . Unity/Agora
- 2022年10月24日 (月) 21:13 (差分 | 履歴) . . (+365) . . Unity/Agora/voicechatweb (最新)
- 2022年10月24日 (月) 17:36 (差分 | 履歴) . . (+107) . . Unity/Agora/voicechatweb (→公式)
- 2022年10月24日 (月) 17:30 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity/Agora/voicechatweb
- 2022年10月24日 (月) 17:30 (差分 | 履歴) . . (+58) . . 新 Unity/Agora/voicechatweb (ページの作成:「==参考== https://jp.vcube.com/sdk/quickstart/webcast/web」)
- 2022年10月24日 (月) 17:29 (差分 | 履歴) . . (+30) . . Unity/Agora
- 2022年10月24日 (月) 14:42 (差分 | 履歴) . . (+25) . . 新 Unity/Agora (ページの作成:「Unity/Agora/voicechat」)
- 2022年10月24日 (月) 14:41 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity
- 2022年10月24日 (月) 14:41 (差分 | 履歴) . . (+17) . . Unity
- 2022年10月24日 (月) 11:28 (差分 | 履歴) . . (+215) . . Unity/リスト表示/使いまわし
- 2022年10月24日 (月) 01:55 (差分 | 履歴) . . (+375) . . Unity/リスト表示/使いまわし (→インストール)
- 2022年10月24日 (月) 01:48 (差分 | 履歴) . . (+189) . . 新 Unity/リスト表示/使いまわし (ページの作成:「==LoopScrollRectとは== 無料で使える、使い回しができるリスト ==インストール== https://github.com/qiankanglai/LoopScrollRect Assetsの下にLoop...」)
- 2022年10月24日 (月) 01:39 (差分 | 履歴) . . (+43) . . Unity/リスト表示 (最新)
- 2022年10月24日 (月) 01:35 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity
- 2022年10月24日 (月) 01:34 (差分 | 履歴) . . (+6,082) . . 新 Unity/リスト表示/通常 (ページの作成:「 ==リストのUIを作る== unity/UIScrollView [ショートカット] #リスト内の部品はPanelで作ってprefab化する #prefabはAssets/Resourcesにいれ...」)
- 2022年10月24日 (月) 01:34 (差分 | 履歴) . . (-6,049) . . Unity/リスト表示 (内容を「Unity/リスト表示/通常」で置換)
- 2022年10月23日 (日) 19:49 (差分 | 履歴) . . (+347) . . 新 Unity/WebGL/WebGLTemplate (ページの作成:「==WebGLTemplateとは== ビルド時のhtmlのテンプレート ==公式== https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/webgl-templates.html ==作り方== #/Applications/...」) (最新)
- 2022年10月23日 (日) 19:45 (差分 | 履歴) . . (+31) . . Unity/WebGL
- 2022年10月21日 (金) 16:12 (差分 | 履歴) . . (-59) . . Unity/VR/WebXR (→参考)
- 2022年10月21日 (金) 16:12 (差分 | 履歴) . . (+68) . . Unity/VR/WebXR (→WebGL表示時に圧縮JSを展開できない場合)
- 2022年10月21日 (金) 16:12 (差分 | 履歴) . . (+59) . . Unity/VR/WebXR (→参考)
- 2022年10月21日 (金) 16:11 (差分 | 履歴) . . (+148) . . Unity/VR/WebXR (→WebXRExportの設定)
- 2022年10月21日 (金) 16:08 (差分 | 履歴) . . (+46) . . Unity/VR/WebXR (→WebXRのテンプレート追加)
- 2022年10月21日 (金) 15:52 (差分 | 履歴) . . (+65) . . Unity/VR/WebXR (→WebXRExportの設定)
- 2022年10月21日 (金) 15:50 (差分 | 履歴) . . (+97) . . Unity/VR/WebXR (→WebXRのテンプレート追加)
- 2022年10月21日 (金) 15:43 (差分 | 履歴) . . (+391) . . Unity/VR/WebXR (→サンプルインストール)
- 2022年10月21日 (金) 15:36 (差分 | 履歴) . . (+247) . . Unity/VR/WebXR (→準備)
- 2022年10月21日 (金) 15:33 (差分 | 履歴) . . (+151) . . Unity/VR/WebXR
- 2022年10月21日 (金) 15:31 (差分 | 履歴) . . (+334) . . 新 Unity/VR/WebXR (ページの作成:「==WebXRとは== WebGLで動作するVR用アセット ==準備== #Unityメインメニュー/Window/PackageManager/左上の+/gitURL選択し、以下を追加 <pre> htt...」)
- 2022年10月21日 (金) 15:25 (差分 | 履歴) . . (+20) . . Unity/VR
- 2022年10月20日 (木) 17:11 (差分 | 履歴) . . (+8) . . Mysql/ログ
- 2022年10月20日 (木) 17:10 (差分 | 履歴) . . (+137) . . Mysql/ログ
- 2022年10月20日 (木) 17:00 (差分 | 履歴) . . (+196) . . 新 Mysql/ログ (ページの作成:「==binlog削除== ログ確認 mysql > show master logs; 削除方法 mysql > purge master logs to 'binlog.000111'; /var/lib/mysqlのbinlog.000000~000111までのファ...」)
- 2022年10月20日 (木) 16:58 (差分 | 履歴) . . (+18) . . Mysql (最新)
- 2022年10月19日 (水) 12:03 (差分 | 履歴) . . (+177) . . Mroonga/インストール (→"journalctl -xe"エラーが出る) (最新)
- 2022年10月19日 (水) 12:02 (差分 | 履歴) . . (+77) . . Mroonga/インストール (→"journalctl -xe"エラーが出る)
- 2022年10月18日 (火) 09:27 (差分 | 履歴) . . (+289) . . Unity/課金/App内課金判定 (最新)
- 2022年10月18日 (火) 09:26 (差分 | 履歴) . . (-273) . . Unity/課金/サンプル
- 2022年10月18日 (火) 09:26 (差分 | 履歴) . . (+72) . . Unity/課金/App内課金判定
- 2022年10月18日 (火) 09:26 (差分 | 履歴) . . (+218) . . 新 Unity/課金/App内課金判定 (ページの作成:「許可するしないの判定追加する <pre> var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance()); bool canMakePayments = builder.Configur...」)
- 2022年10月18日 (火) 09:26 (差分 | 履歴) . . (+37) . . Unity/課金
- 2022年10月18日 (火) 09:01 (差分 | 履歴) . . (+18) . . Unity/バージョンアップメモ/unity2021.3.4f1 (→"bitcode enabled"エラーが出る時) (最新)
- 2022年10月18日 (火) 09:01 (差分 | 履歴) . . (+694) . . Unity/バージョンアップメモ/unity2021.3.4f1 (→iOSでアプリタイトルが日本語にならない)
- 2022年10月18日 (火) 07:35 (差分 | 履歴) . . (+273) . . Unity/課金/サンプル (→AndroidのPlayStoreの為替レートによる課金設定で7D7DE1A7が出る場合)
- 2022年10月17日 (月) 19:50 (差分 | 履歴) . . (-23) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→UI)
- 2022年10月17日 (月) 19:49 (差分 | 履歴) . . (+93) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→UI)
- 2022年10月17日 (月) 18:52 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity/VR/VRTKv4 (→入力システムを追加) (最新)
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